网络游戏在近年来发展迅速,除了传统网络端游戏之外,网页游戏、手机游戏等快速发展,也让整个游戏市场愈发壮大。通过云计算数据中心提供充足的带宽出口可解决游戏用户集中在线、客户端下载、页面访问等峰值负载,双线路的接入可解决游戏的延迟让用户有更流畅的游戏体验。借助阳光云的负载均衡服务可以集合多台主机的服务能力,随时实现水平扩展、系统扩容,增加对游戏服务数据的负载量。配合应用架构设计,有效避免单点故障,最大限度的保持游戏的在线状态。
可水平扩展的系统架构
易于操作的合服方案
大规模运维能力的统一管理平台
定制化系统环境部署
注 : 1.游戏服务器主要对数据库的负载较高,所以采用数据库负载均衡策略。 2.将客户端文件缓存到前端,加快用户下载游戏端的速度,使用户快速体验游戏。
研发,测试期间推荐
| 服务器 | CPU | 内存 | 硬盘 | 数量 |
|---|---|---|---|---|
| All in one | 4核 | 4G | 300G | 1台 |
| 带宽 | 5M | |||
上线初期推荐
| 服务器 | CPU | 内存 | 硬盘 | 数量 |
|---|---|---|---|---|
| 游戏服务器1服 | 4核 | 8G | 500G | 1台 |
| 游戏服务器2服 | 4核 | 8G | 500G | 1台 |
| Web服务器 | 4核 | 8G | 500G | 1台 |
| 带宽 | 10M | |||
稳定运营推荐
| 服务器 | CPU | 内存 | 硬盘 | 数量 |
|---|---|---|---|---|
| 游戏服务器1服 | 8核 | 12G | 300G | 1台 |
| 游戏服务器2服 | 8核 | 12G | 300G | 4台 |
| Web服务器 | 4核 | 8G | 500G | 1台 |
| 负载均衡 | 4核 | 4G | 500G | 1台 |
| 缓存服务器 | 4核 | 16G | 500G | 2台 |
| 数据库 | 4核 | 4G | 1TB | 1台 |
| 带宽 | 100M | |||